騰訊云Cocos合作落地,游戲開發者可一鍵接入云服務

2020-06-02 12:09 來源:官方通稿 dengpan

騰訊云與全球知名游戲引擎Cocos的合作正式落地。6月1日,騰訊云宣布,其多項服務全面接入游戲開發工具Cocos Creator。開發者可通過服務面板一鍵開通云服務,使用云開發(CloudBase)、游戲聯機對戰引擎(MGOBE)以及游戲多媒體引擎(GME)等產品,提升開發效率。

 

去年10月底,騰訊云與Cocos達成戰略合作,共同探索游戲開發的新模式。Cocos Creator在全球有140多萬開發者,覆蓋手機游戲和小游戲開發群體。

 

借助騰訊云的產品,開發者可按需使用相關服務器資源、更快速地擴容。比如,云開發(CloudBase)可提供云數據、云存儲、云函數、日志和監控等開發運維能力,降低游戲開發門檻;游戲聯機對戰引擎(MGOBE)則可以提供實時、彈性擴容的高性能聯機對戰服務;游戲多媒體引擎(GME)能夠輸出一站式語音解決方案,幫助開發者快速實現各類語音功能。


 

在調用層面,開發者只需在Cocos Service服務面板內點擊按鈕開通,即可快速調用,無需注冊第三方賬號、下載SDK再集成,最快3分鐘即可接入調用。

 

使用云服務正在成為游戲行業的大趨勢。與傳統的游戲開發模式不同,云服務按需付費、自動擴容,可以顯著運營成本,開發者無需為潛在的流量高峰購買大部分時間處于空閑狀態的服務器。同時,開發者也可省去大量的運維操作,無需考慮服務器配置、部署等工作。

 

以騰訊云為代表的云廠商解決了底層基礎設施的問題,而Cocos等游戲開發引擎則通過提供豐富的開發工具,降低游戲開發的門檻。騰訊云和Cocos的合作也可以進一步提升游戲開發工作流的效率,節省相關的服務器和人力成本,讓游戲開發者更專注業務邏輯創新。

 

目前,騰訊云已經服務了國內超過70%的游戲廠商,游戲云市場占有率第一。從構建基礎設施,到快速開發游戲,再到游戲的精細化運營和商業化變現,騰訊云的產品和生態服務覆蓋游戲全生命周期,可為開發者提供一站式服務。

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